|
Ни для кого не новость, что видеоигры оказывают вредное влияние на молодое поколение. Несколько американских подростов, если и не знают, то точно догадываются об этом. Особенно, их догадки подтвердились, когда казалось бы безобидная ролевая игра каким-то странным образом стала переплетаться с реальностью. Смысл игрушки – разыгрывать в виртуальном мире некоторые весьма кровавые истории из жизни некой особы 17 века, известной как «Кровавая графиня». Но вскоре эти истории стали приключаться с игроками в мире реальном…
|